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クラスについての詳細はClassesの項目を、マップの基本ルールに関してはマップの基本の項目を参照して欲しい。

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A. |
ゲーム進行のシステムメッセージが表示される。 |
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B. |
旗を運んでる場合はアイコンが表示される。
 
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C. |
各プレイヤーのchatメッセージが表示される。
名前の前に[TEAM]が付いてるメッセージは、messagemode2を使用してチームメンバーのみにメッセージを送ったと言う事。相手チームには送信されない。 |
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D. |
左:Healthの数値。 右:Armorの数値。
チーム得点も表示される事になる。 |
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E. |
上:左がFirst Grenadeの数。右がSecound Grenadeの数。
下:手にしている武器の残り弾数。 |
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F. |
誰が(左)何の武器で(中)誰を(右)殺したかの表示。 |
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■スコアの表示
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Tab キーを押すことで、ゲーム中はいつでもスコアを見ることができます。 横の並びは左から…
「プレイヤーの名前」「殺傷数/殺された数」「回線の速度」
タテの並びは、チームごとにプレイヤーがくぎられます。 チームごとに殺傷数が多いプレイヤーがトップに着ます。 何にも属していないのはまだゲームに入ってきていない待機中のメンバーです。
また、自分は青いラインで示されます。
殺されたときもスコア表示がありますが、そのとき赤ラインで表示されるプレイヤーは自分を殺したプレイヤーです。 |
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プレイヤーはほとんどのマップでResupply Roomと言う名の補給倉庫でスタートする事になり、死んでしまった場合やクラスを変更した際も、この補給倉庫内に復活する事になる。内部には弾薬などを補充する為のバックパック、healthを回復する為のヘルスパック、身を守る為のArmorが貯えられており、敵陣のプレイヤーが進入した際に作動する防御システムも備えている。
TFCではマップにアイテム類が一切落ちていないので、ここには装備を補充する為に何度も足を運ぶ事になるだろう。また、初期装備では心細いので、必ず補充してから出陣する様心掛けよう。この補充システムにより、戦場ではクラスの能力を活かしての戦いに専念して遊べる仕組みになっている。
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赤いチョッキ型のアイテムがArmorで、1つで200回復する。
白いビート板のような物がhealthを回復する為のアイテムで、1つで25回復する。 |
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この緑色のリュックサックが、全クラスの武器用の弾薬が詰っているバックパックだ。複数置いてある事と、拾って再出現するのに時間がかからない事から、補充作業は容易に行う事が可能だろう。
拾った際に"Restocking grenades."というメッセージが表示されるのが、Grenade専用の補充バックパックだ。これは所定の位置にしか存在せず、拾ってしまったら30秒間再出現しないので注意して欲しい。 |
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それと、敵陣内の補給倉庫の扉を開ける事は不可能で、仮に上手く忍び込めた場合でも、置いてある物は利用出来ない事を頭に入れておこう。マップによっては入り口に赤いレーザーが設置された補給倉庫が存在するが、これが敵陣内のだと触れた瞬間に死んでしまうので注意しよう。 |
Resupply Room以外での補給
物資の補給は基本的に上記記載のResupply Roomで行う事になるが、それ以外にも幾つか方法がある。
- 弾の補充
・ 各プレイヤーは死んだ際にバックパックを落とすので、それを拾って補充する。
・ プレイヤーは使用しない弾を投げ渡す事が出来るので、投げてもらって補充する。
・ Engineerの作ったDispenserで補充する。
- Healthの回復
・ MedicにMedikitで回復してもらう。
- Armorの修復
・ Engineerにスパナーで殴ってもらって修復する。
・ Engineerの作ったDispenserで修復する。
味方への攻撃
味方に攻撃した場合はどうなるかと言うと、相手のhealthは減らないがArmorを消耗してしまう事になる。決して死ぬ事はないが、危険な状態に追い込む事になるので、誤って攻撃してしまわない様に気を付けよう。 |