Speed

速い
Scout, Medic

普通
Sniper, Demoman, Pyro, Spy, Engineer

遅い
Soldier, Heavy Weapons Guy

Health + Max Armor

-199
Scout(125), Engineer(130), Sniper(140), Medic(190), Spy(190)

200-299
Demoman(210), Pyro(250)

300-
Soldier(300), Heavy Weapons Guy(400)

共通する補助的な武器

Nailgun (Slot 4)

三角形の先の尖ったnailを撃ち続けるNailgun。補充の時以外リロードの必要が無く、装填された弾が切れるまで撃ち続ける事が出来る。着弾スピードが非常に遅くて弾を当て続ける事は至難の技だが、足場の狭い通路では比較的活躍してくれる事だろう。

Scout、Sniper、Spyが所持。

Super Shotgun (Slot 3)

Shotgunの消費するshell数と威力を2倍にして、発射スピードとリロード時間を2倍遅くしたのがSuper Shotgunである。1発毎に2つのShellsを消費して12の散弾を発射する。

Soldier,Medic、HW Guy、Spy、Engineerが所持。

Shotgun (Slot 2)

いわゆるShotgun。撃った瞬間に着弾する事と、速いリロード&連射が効くのが利点とも言えるが威力が弱いので、メイン武器が弾切れになった時にしか使用する事はないだろう。1発毎に1つのshellを消費して6の散弾を発射する。

Scout、Soldier、Demoman、Medic、HW Guy、Pyroが所持。

Crowbar (Slot 1)

Half Lifeよりもやや振りが遅く、与えるダメージも軽減したかなてこ。

ほとんど使用する機会は無いと思われる。

Scout、Sniper、Soldier、Demoman、HW Guy、Pyroが所持。

共通するGrenade

Hand Grenade (Grenade #1)

業界標準の手榴弾。

そこそこの破壊力を持っており、爆心で食らったら即死するclassも多い。混戦状態の狭い場所に転がしたり、逃げる際に足元に転がすなどの有効な利用方法が有る。

Scout以外が所持。