目的

侵略か防衛か。いわゆるDUSTBOWL型のルール。
ブルーチームが最初にアタッカーになり、旗を持ってコマンドポイントを1から4まで順番に踏んでいけば勝利する。

レッドチームはひたすらそれを防御すればよい。

全てのCPを侵略されるとゲームはリセット、立場が逆転して再スタートとなる。

落としたフラッグは、15秒経つと前のCPにもどってしまう。

得点システム

CPを奪うと10ポイント。 防衛側は教会を守り続ける限りポイントを得られる。

概要

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CP1からCP2周辺マップです。基本的にはアタッカーは丘を登っていく形になります。
迷ったときは上に上に行くようにしてください。★マークのところが唯一のグレネードチャージポイントです。CP1、2は比較的墜ちやすい場所です。

CP2からCP3です。ここが守りの上でも攻めの上でも肝になるでしょう。
守りの側からは非常に見渡しが良く、セントリーも設置しやすいです。
教会の塔からはスナイパーがアタッカーをねらうこともできます。
教会の鐘を、銃で撃つと鳴らすことができます。その間、あの等の中はぐらぐらと共振します(笑)。ただし、スナイプのじゃまになるほどではありません。

しかしCP3に至るルートは沢山あります。また、教会の裏手にはCP4に通じる爆破ポイントがあります。
防衛側はそこも守らなければならないのです。


CP3から4までのマップ。★はデトパックで爆破可能なポイント。ここを爆破されると目の前はもうCP4。ここに気を取られると、他のところからもあっさり抜けられる。

間違えて防衛側のリスポーンゾーンにはいると、もれなくタルから狙撃されるので注意。

攻略

スパイが有効らしいよ(工事中)