順序型テリトリアルコマンド。いわゆるCPを奪い合うゲームだが旗を必要としない。 CPを踏めばその踏んだチームのカラーとなる。
ただし、一度踏んだ場所はその後15秒間変更不可能である。
また、順序をとばしてキャプチャーすることはできない。すなわち
ブルーは、1.2.3.4.5の順序でキャプチャーし、レッドは5.4.3.2.1の順でしかキャプチャーすることはできない。
CP1であり5は、スタート地点であり、敵にとってはゴール。 最初から自軍の色に染まっています。というか、敵の色になった時点で終わってしまいます。 非常に開けたヤードで、なおかつCPに行くのに結構回り道をしないといけません。ソルジャーやデモマンなら余裕があればロケットジャンプなどで距離を稼いでください。
CP2、あるいは4は、攻めにくい場所です。狭い上にセントリーにちょうどヨイ高台もあります。 ただ、デモマンによってCP3の地下通路をあけられるとその出口の目と鼻の先はCPなので、数で押されるときついかもね。
ここを取るか取られるかで大きく戦況が変わるCP3。戦場に架かっている橋! 進入路が多いので、守るのは大変です。 セントリーも一個じゃどうしょもないような場所。