マップ攻略のための基本

ルールを知る

TFCでは色々とマップのルールがあるが、大きく4つのカテゴリに分かれる。初めてのマップでもこれらのいずれかのルールに当てはまる。

多少英語が読めるなら、マップが始まるときに必ずルールが表示されるのでそれを読めばいいのだが、それがかなわないときはタイトル右横に、たいてい以下のカテゴリがかかれている。参考にしよう。

■キャプチャー フラッグ 

このルールは、敵のフラッグを手に入れ、自軍のキャプチャーポイントに運ぶことで得点となる。

「2フォートレス(2FORT)」が代表的なマップ。

■ハンテッド

このルールは、大抵3チームに分かれる。ひとつのチームが狙われるもの(ハンテッド)となり、それを守るためのチームと、ハンテッドを狙うハンターチームという分かれ方だ。

代表的なマップはそな名もずばり「ハンテッド(HUNTED)」。

■テリトリアルコマンド

このルールは、マップに散らばるコマンドポイントを何らかの形で手に入れるというもの。

代表的なものは「カナルゾーン(CZ2)」。このマップは自軍の旗をコマンドポイントに運んで、全部のコマンドポイントを制圧すると高得点。

■プッシュ

このルールは、いわゆるフットボールやサッカーのように、一つのボールを奪い合ってゴールに入れることを目的とする。

代表的なマップは「プッシュ(PUSH)」。


この他、これらのバリエーションが存在するがすべての基本が上の4つである。

バリエーションの例としては「ロック(Rock)」である。

これはキャプチャーフラッグのバリエーションで、敵のキーを奪い、さらにそのキーを運んで毒ガスを発生させる部屋に行くというもの。

マップをはじめたら

まず、この画面のような表示があります。

マップタイトル、ルールのカテゴリ

流れの説明、スコアの説明…

と続きます。

このとき、マウスを動かせばあたりの様子が見れます。またTABキーで現在のメンバーとスコアが見られます。

チームを選びます。入りたいチームの番号をキーボードから打ちます。テンキーはききません。

5:Auto Team を選択すると状況に応じて割り振られます。

なるべく平等なメンバー数になるようにしましょう。

チームを選んだらクラスを選択します。同様に数字をキーボードから打ちます。

選択したらいよいよゲームの中に入ります。

さあ、スタートです。画面には選択したクラスの簡単な説明が出ます。

武器の種類

グレネードの種類

そのクラスの特殊技能(右クリック機能)

が表示されます。

慣れてきたら

流れをつかむ

ゲームが進行する中で、今のチームの状況が責めムードなのか、その逆なのかなどの流れをつかむことが大事。

なれないうちはその流れに乗った形でプレイすると面白い。
攻めムードなら、体力やアーマーのサポートしたり、散らばったパイプボムを爆破させるおとりになったり、積極的に旗を運んだりしよう。 メインで戦っている人のサポートを勝手にやるのもまた楽しい。

守らなければならないときは、敵の進入経路に気を配ろう。見方が見落としているところがあるかもしれない。
たとえ自分が攻撃力のないキャラクタでも効果的にグレネードを使えばデモマンやHWガイなど攻めキャラに勝つことができる。
時には粘ってみる、待ってみるのも必要。油断したときを敵は待っているのだ。

初心者が最も気をつけなければいけないのは、ボーっとしてリサプリの通路をふさいだり、意味もなくグレネードやアンモのバッグをとってしまうことだ。本当に必要な人がすぐに回復できない事態になる。気をつけよう。

マップ攻略ポイントを知る

慣れてきて全体が見えてきたら、そのマップでどこが要かを考えて敵の裏を書こう。

エンジニアだったらセントリーガンやディスペンサーのベストポイント、スパイなら進入経路とどの職業が怪しまれないかや、セントリーの破壊工作方法など。
ソルジャーやメディックなど特殊なジャンプができる場合は、意外な進入通路がないか、スナイパーなら、ずばり良いスナイプポイントを探そう。

そういったことを知ることは、攻めるときも守るときも役に立つ。

敵が難攻不落な場合は、そっくりそのまま真似をしてみるのも手だ。

さらに慣れてきたら、チャットで仲間と連携をもちかけたり、誰かの連携の誘いに乗ろう。